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Author:宵月日陰
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嗚呼、猫が―(Omegaの視界レビュ
『Omegaの視界 シキのはじまり/未解封のハコニハ』

Omegaの瞳の祝福のあらんことを──。

自称美少女古書肆 宮岡 門王水(かどみ)と共に、
北の田舎『玄ノ森』へ向かった主人公 飯窪真言(まこと)。
その地で、宮岡より謎の資料群『月狂跳(げっきょうちょう)』に関すると
思わしき御神体や現地の祭についての調査を命じられる。
調査途中に、真言の幼馴染と名乗る 貴奴(きぬ)、片
目の少女 冬夏(とうか)と出会い、共に調査を行うことになる。
飯窪本家の思惑に流されつつ、
冬夏の実家である三春家の蔵で真言達3人が見たものは。

断片化された情報。
次第にゆがんでいく視界。

『彼は雫だ。
濁ったみどろをさざめかせ、停止した時間を動かす針だ』

嗚呼、

猫が──

(HPより抜粋)

ちゅーわけで、一部では次期ひぐらしと言われたり言われてなかったりの「Omegaの視界」をやってみた。
前作「シキのはじまり」に新作シナリオ「未開封のハコニハ」がついて新verを発売中。
ちなみに「シキのはじまり」単体シナリオのほうも持ってますw
積んでたけど。
さあ、レビュなんていう大層なもんかはわかりませんがいってみよう。


結論!
んーとね、読みづらい(ぉ
文章が回りくどすぎる。
伝奇系の雰囲気を出そうとしてるのはわかるし、ある程度は出てると思うけど。
話の全容が凄いつかみにくい。
おいら1周プレイしたけど、話の内容がほとんどわからんかった。
ま、もしかしたらこっちの読解能力が低いだけかもってのもあるけど。
話の核心たる部分の描写と主人公の視点での話しってのほぼ交互で出てくるんだけど、核心部分の話が飛び飛びで、しかも時間軸的に統一されてない。
よって、人物像とか誰の独白なのかとかがはっきりしない。
「ひぐらし」や「うみねこ」みたいに1周の話毎にまとまってるのならいいんだけど、この作品みたいに途中でぶった切るならこういうやり方はどうなんだろうなぁ。
つかね、こういう形式のシナリオってあんまり好きくない。
個人的には1話完結ってのは絶対条件ってほどでもないけど重要条件ではあるんだよなぁ。
先を想像する余地があったほうが面白いのも事実だけど、こうも中途半端ではなぁ…。

絵とかは結構好みだな。
冬夏とか姫様とかツボなんだけど。
ちゅか、パッケージの裏のCGは全部見れると思ってたら見れないのな。
未公開シナリオのCGまで乗せるのはどうなんだ?
それとも馬鹿には見えないシナリオがあるんか?
一人でシナリオと作画はやっぱり凄いね。
さすが某有名PCゲームメーカーの作画さんですなぁ。

最近の同人ゲームは曲がついたり、声がついたり豪勢だよなぁ。
このゲームも声こそつかないけど、OPがついてたりするわけだが。
この曲が結構いいね。
ムービーは…まぁ、こんなものかな。
雰囲気は出てるから公式HPで一回見てみましょう。

ちゅかね、短い。
もうちょっと、話として完成した段階でパッケージにしてくれないと何本出るかわかんないじゃんってとこか。

★★★☆☆(現段階での評価ってことで)

今後の展開に期待します。



オタク | 【2007-11-30(Fri) 04:52:21】 | Trackback:(0) | Comments:(1)
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